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第488章 初体验(第4页)

一看各自的电脑屏幕,原来都在查自己英雄的出装攻略。

而当一段时间以后,宋祁成为了对战平台上高分的Dota选手。

却再也找不到最开始的那种乐趣了。

果然啊,游戏这种东西,就是最开始玩的摸索阶段最有意思。

“卧槽!”

“这果然跟正常的MOBA不一样。”

“这看不见后背啊!”

“打野绕后来GANK,不得直接被爆菊花?”

宋祁按照系统推荐,花光了初始的六百五十文钱,购买了对线装备,提着刀兴冲冲的向上路跑去。

聊天频道中则回响着大家的热切讨论声。

“这得听脚步喔!”

宋祁很快就发现了大家说的问题。

由于这并不是2D画面,可以俯视角观察周围。

所以除了正常的前方以及眼角余光之外,看不见其他角度。

而你在战斗过程中,又不可能频繁的左右,或是回头观察。

这就导致很容易被爆菊花。

但伍界很明显也想到了这个问题,便以FPS类游戏常用的听声辩位,来解决这一困扰。

游戏中,英雄单位分为三种行进模式。

一是下蹲静步走,声音最小,难以察觉,但移动速度只有正常的百分之五十。

二是正常行进,脚步声适中。

三是奔跑行进,脚步声最大,离得很远就会被听到。

但会拥有百分之一百五十的正常移动速度,非常适合上线或是快速支援。

不过在进入战斗状态之后,便无法奔跑。

直到战斗状态结束。

“有意思嗷!”

宋祁进入奔跑状态,脚下发出“噔噔噔”的一连串声响。

地图中的三条兵线,乃是山脉分化出来的三条大裂谷。

悬崖峭壁将三路隔绝,除了位于地图中间的“河道”之外,便只有一些隐秘的小路可以穿行,由此进入野区。

防御塔……相当的威武气派。

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