【新手任务完成,恭喜您获得奖励属性分配点
3
点,恭喜您获得经验
100
点,成功升级至
2
级,奖励属性分配点
1
点,生命上限+1,l力上限+1,饱食度上限+1,水分上限+1。】
【新手任务完成,内测玩家奖励补充包发放,人物属性根据实际情况调整转化赠予属性点,已自动添加,通时自动抽取被动技能——箭术精准!】
“果然虽然跟游戏的设定类似,但还是有一些不通的地方……”白新心里默默地想着:“看来以后要更加注意了,不能过度依赖以前的游戏经验。话说回来,这个箭术精准到底是什么呢?”
【箭术精准——提升人物箭术精准度,正常状态下,在弓箭攻击距离内百发百中;超出攻击范围后,命中率会随着距离的增加而逐渐下降。】看到这里,白新心中一阵窃喜:“这可是个好技能啊!加上潜行的暴击,看来这个苟王我当定了。”
紧接着,白新打开了那个神秘的技能界面。这个界面被划分成了六个主要类别:感知、力量、强健、敏捷、智慧和特殊。每个大类别下面都有着各种分支技能,仿佛一个错综复杂的技能树。
要想解锁更高级别的下属分支技能,就必须先提升五大类基础属性。不过,特殊技能是个例外,比如箭术精准这种特殊技能并不受此限制。
白新仔细查看了一下自已目前的基础属性,分别是【感知
2、力量
2、强健
1、敏捷
2
和智慧
3】。此外,他还有
4
个待分配的属性点。
早就下定决心要成为“苟王”的白新,毫不犹豫地决定将属性点加在敏捷下属的技能上。
【战斗技能:弓术+1,解锁成为弓手,弓弩伤害增加10,瞄准、抽箭和重装速度增加10,解锁2级木弓和铁弩的制作】
【l质技能:跑酷+1,解锁成为杂技演员,安全跌落距离增加一米,跳跃消耗l力减少10】
【潜行技能:来自暗影+1,解锁成为潜伏之人,躲在阴影里的效率提高13,行动噪音降低10,潜行移动速度提高10,敌人搜索你的时间不超过50秒(50秒未找到,则丢失目标,失去仇恨值)】