面板安安静静,连0。01的波动都没有。
看来不是所有旧物都藏着东西。
挂饰和降神盘之所以能提供点数,大概是因为它们确实有超凡力量残余。
普通旧物哪怕再老,只要里面没封存着什么,对他来说就是废铜、废纸。
李察把手里的铜烟盒放回摊位,摊主连眼皮都没抬。
等走回家门口的时候,他的衬衣后背已经汗透了。
三英里路对普通人只是散步,对他来说是在拉练。
他站在家门口喘了一会儿,把呼吸理顺才推门进去。
楼上没人,父亲还没下班,母亲大概在厨房里。
李察上楼关上卧室的门,把注意力完全沉入面板。
【可用点数:1】
降神盘贡献的一整点,安安静静躺在那里等着被花掉。
他先试着把点数再投入呼吸,看看能不能叠加。
自己玩游戏都是这样,加点最忌全加,专精一项才有最大提升。
确认后,意识触碰到【呼吸Lv。1】,试图往里面推,面板很快弹出一行灰色提示:
“此项已启,再次进阶需满足:
基础等级达到Lv。2经验值max;自身习得一门超凡呼吸法。”
下方还附了一行更小的字:
“可解锁效果预览——呼吸?疗愈:
气息流经之处,自身微创自修,沉疴渐退。”
李察盯着“疗愈”两个字。
如果“疗愈”真能做到“沉疴渐退”,那只要他还在呼吸,身体就在往好的方向走。
他往更远处想了想。
Lv。3是疗愈微伤,那Lv。5呢?Lv。10呢?
如果等级继续往上走,呼吸能不能直接强化肌肉密度、提高骨骼韧性、优化神经反应?
如果真是这样,那“呼吸”这个看起来最普通的技能,恰恰是根基中的根基。
因为它永远不会停,无论醒着还是睡着。
等级越高,每次呼吸收益越大,这是指数增长的逻辑。
他甚至想到了一个更疯狂的可能。
如果解锁了某种“超凡呼吸法”,使得呼吸本身能够从外界汲取能量呢?