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第281章 加点加点加点加点(第4页)

额外:你在施展一个法术后,並不立即转化其伤害类型,而是让法术以未转化的原始形態命中目標,然后在命中后的瞬间完成转化。

【闪现术+[臻冰法术]】(变化系,三环):

你在主物质位面和灵界位面之间闪烁,看起来你就像在非常快而乱的闪入闪出真实世界。。

额外:闪现过程中你会彻底脱离魔法术锁定与感知锁定,任何正在追踪你的单体法术、法术標记、精神锁定都会在闪现完成后直接失效。

但无法驱散已生效的诅咒或持续性魔法效果。

【寒冰屏障+[臻冰法术]】(塑能系,三环):

一道半透明的寒冰屏障凭空凝结,將你完全包裹其中。

在法术持续时间內,你无法移动、无法说话、无法做出任何动作,甚至连思维都变得迟缓凝滯,但没有任何攻击、火焰、毒气或衝击能够伤到你分毫。

额外:当你在寒冰屏障的持续时间內受到攻击时,屏障表面会爆发出锋利的冰棘,自动对攻击者造寒冷伤害。

四点三环本源瞬间耗尽,四道法术尽数完成加点。

高德缓缓睁开双眼,心神从新生的法术模型上移开。

他的选择很有讲究:

其中【霜冻新星】是群攻法术,可以有效弥补他群攻能力的不足,同时也是他最擅长的冰元素法术。

至於【塑能术】、【闪现术】与【寒冰屏障】,都是战斗法术不说,同时还都是臻冰法术,强度最为出眾。

这无疑是性价比最高的选择。

四个法术在加点后得到的额外效果也都很有意思:

【霜冻新星】是多了一层易损buff叠加,相当於可以给目標掛上一个寒冷伤害翻倍的效果。

效果虽然短暂,却足以在瞬息万变的法斗中扭转战局,適用场景极为广泛。

无论是1v1对战中,先用给对手掛buff,再衔接【冰封之刃+】打出爆发伤害,还是团战中用【霜冻新星+】命中多名敌人,为队友的冰系法术创造输出环境,都能发挥出巨大作用。

【塑能术】则是多出了一个出其不意,攻其不备的效果。

尤其適合复杂多变的对战环境,针对属性克制的对手。

【闪现术】加点之后,从单纯的躲避技能摇身一变成为了保命+反制的神技。

至於【寒冰屏障】,原本是纯粹的防御法术,虽然防御无敌,但自身无法行动,相当於被动挨打。

这就导致很容易在屏障消失后被对手集火。

而加点后的额外效果,让这道防御屏障多了反击能力,一定程度上摆脱了被动防御的局限。

这一套加点下来,高德的实战能力、应变能力与生存能力,都得到了大幅提升。

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